Isometria: uma palavra derivada do grego que juntamente com a terminação "metria", que significa "medida". O termo é muito utilizado em matemática e desenho técnico.
A isometria é uma técnica de representação de elementos tridimensionais em uma superfície bidimensional com o propósito de destacar as dimensões dos objetos e facilitar o seu entendimento. Ela é muito utilizada na área de engenharia, arquitetura, design e também em jogos e animações.
Esse método consiste em desenhar as figuras de forma que as suas projeções ortogonais sobre um plano estejam em escala igual e as linhas paralelas aos eixos permaneçam paralelas. Dessa forma, os desenhos resultantes são chamados de isométricos.
Para fazer uma isometria, é utilizado um sistema de coordenadas tridimensional, onde os três eixos (x, y e z) formam ângulos de 120° entre si. Com base nesse sistema, é possível traçar todas as medidas e formas com precisão para obter uma representação fiel da figura que se deseja desenhar.
Devido à sua simplicidade e eficiência na representação de elementos em três dimensões, a isometria é muito utilizada e estudada em diversas áreas. Além disso, é uma ferramenta importante na comunicação entre profissionais da mesma área, pois facilita a compreensão dos desenhos e projetos.
Em resumo, a isometria é uma técnica de desenho que permite a representação de objetos tridimensionais em duas dimensões, mantendo a escala e as proporções fiéis à realidade. Sua aplicação é ampla e essencial em diversas áreas, levando em conta a sua precisão e facilidade de compreensão.